Rambler's Top100
 
 ТОЛКОВЫЙ СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ ИГРЫ ГО     THE GO-TERMS EXPLANATORY DICTIONARY 
  
 Общие термины
Сommon Terms   

 Бё-ёми Дополнительное время на обдумывание ходов в партии 

 Гобан Доска или специальный маленький столик из дерева для игры го

 Гудзуми Ситуация, когда АКИ-САН-КАКУ становится хорошей

 Дан Ступень мастерства в игре, мастерский уровень 

 Дзёсэки Локально обоюдоравная стандартная последовательность ходов   

 Дзиго Ничья 

 Дзоку судзи Плохой стиль игры

 Иси камень

 Кадо Угол

 Какэмэ Ложный глаз

 Карами Раскалывающая атака

 Ко Ситуация и правило: запрещено повторять позицию

 Коми Компенсация в очках за право первого хода

 Кю Ступень любительской классификации, разряды вниз от СЁДАН

 Магари симоку У группы один изогнутый глаз в углу из 4-х пунктов

 Маннэн ко Тысячелетнее ко

 Мотикоми Испорченное вторжение

 Мэ Глаз, внутренний свободный пункт группы

 Нигири Розыгрыш цвета перед началом партии

 Рё Два, двойной - в сочетаниях на первом месте

 Рэйсэй Спокойствие, самообладание, невозмутимость, хладнокровие

 Сёдан Первый ДАН

 Синоги Выход из затруднительного положения

 Судзи Замысел, сюжет, канва

 Сусоаки Заглядывание в чужую территорию

 Сутэиси Жертва, жертвенные камни

 Сэки Форма жизни групп без двух глаз (невыгодно нападать первым)

 Тосэй Вечная жизнь. Бесконечное повторение взятия камней

 Тэдомари Последние приносящие очки ходы в партии

 Тэвари Анализ позиции после попарного снятия лишних камней

 Хонинбо Один из самых престижных го-титулов

 Цумэ-го Задачи на жизнь и смерть

 Юсэй Превосходство, мощь, господство


 Byo-yomi

 Goban

 Guzumi

 Dan

 Joseki

 Jigo

 Zoku suji

 Ishi

 Kado

 Kakeme

 Karami

 Ko

 Komi

 Kyu

 Magari shimoku

 Mannen ko

 Mochikomi

 Me

 Nigiri

 Ryo

 Reisei

 Shodan

 Shinogi

 Suji

 Susoaki

 Suteishi

 Seki

 Tosei

 Tedomari

 Tewari

 Honinbo

 Tsume-go

 Yusei

 Пункты игрового поля
Items of Go Field 

 Дамэ Нейтральный, ничейный пункт; точка дыхания, степень свободы

 Комоку Пункт 3-4

 Мокухадзуси Пункт 3-5

 Мукаи комоку Симметричное КОМОКУ

 Сан-сан Пункт 3-3

 Сэй-моку Форовые пункты

 Такамоку Пункт 5-4

 Тэнгэн Центральный пункт доски 

 Хоси Пункт 4-4 или в центре стороны по четвертой линии


 Dame

 Komoku

 Mokuhazushi

 Mukai komoku

 San-san

 Sei-moku

 Takamoku

 Tengen

 Hoshi

 Формы групп камней
Forms of Stones 

 Аки сан каку Форма "пустой треугольник"

 Амари гатати Форма кажется хорошей, но мало что дает

 Бамбо Параллельные двушки, разделенные общими ДАМЭ

 Варуи Плохая, неэффективная форма камней

 Данго Плотная, неэффективная масса камней 

 Дзингаса Двойной пустой треугольник из 4-х камней

 Иккэн симари СИМАРИ из камней в пунктах 3-4 и 5-4

 Итиго мас Форма "Плотницкий квадрат"

 Какэцуги Форма "Висячее соединение"

 Каруи Легкая форма, без труда образующая два глаза

 Катацуги Плотное соединение

 Катати Форма камней

 Когэйма симари СИМАРИ из камней в пунктах 3-4 и 5-3

 Коригатати Переконцентрированная форма

 Огэйма симари СИМАРИ из камней в пунктах 3-4 и 6-3

 Омои Тяжелая, неуклюжая форма, имеющая проблемы с глазами

 Пинцуги Прямое соединение

 Поннуки Форма, возникающая после взятия одного камня

 Сабаки Легкая, эластичная форма 

 Симари Ограждение угла из двух камней

 Такэфу То же, что и БАМБО

 Фукурэ Раздутие формы

 Ягура Форма "башня" - квадрат из камней, расположенных через ИККЭН


 Aki san kaku

 Amari gatachi

 Bamboo

 Warui

 Dango

 Jingasa

 Ikken Shimari

 Itigo masu

 Kaketsugi

 Karui

 Katatsugi

 Katachi

 Kogeima shimari

 Korigatachi

 Ogeima shimari

 Omoi

 Pintsugi

 Ponnuki

 Sabaki

 Shimari

 Takefu

 Fukure

 Типы ходов
Types of Moves 

 Адзи кэси Ход, уничтожающий АДЗИ в построениях соперника 

 Атари Угроза уничтожения в один ход

 Атэ То же самое, что и АТАРИ

 Боси Накрывание сверху

 Боцуги Соединение трех камней в линию

 Варикоми Вклинивание между двумя камнями

 Вариути Ход на стороне, создающий МИАИ для построения БАЗЫ

 Ватари Соединение по краю доски

 Гэта Ловушка для камней

 Готэ Ход с потерей темпа

 Дайдай гэйма  Ход на четыре пункта прямо и один в сторону (ср. КЭЙМА)

 Дэ Проталкивание - ход между двумя камнями соперника

 Дэгири Комбинация из ходов ДЭ и КИРИ

 Иккэн басами ХАСАМИ для камня через один пункт на третьей линии

 Иккэн такабасами ХАСАМИ для камня через один пункт на четвертой линии

 Иккэн тоби Прыжок через пункт

 Какари Атака одинокого камня в углу, препятствующая созданию СИМАРИ

 Какаэ Обнимающий ход

 Какэ Надавливающий ход

 Катасэнтэ Одностороннее СЭНТЭ

 Катацуки Ход по диагонали от камня соперника, "удар в плечо"

 Кикаси Ход, требующий обязательного и однозначного ответа

 Кири Разрезание

 Кириноби Комбинация из ходов КИРИ и НОБИ

 Киритигаи Обоюдное разрезание

 Кодатэ Ко-угроза

 Косуми Ход по диагонали от своего камня

 Косуми цукэ КОСУМИ с прилипанием к камню соперника

 Кэйма Ход конем на два пункта прямо и один пункт в сторону

 Кэси Гашение МОЙО соперника, подчистка

 Магари Ход, создающий из камней угловую форму

 Миаи Два равносильных хода (равнозначных пункта)

 Накадэ Создание одного большого глаза, не разбиваемого на два

 Нараби Удлинение от своего камня в отсутствие камня соперника

 Нидан банэ Двойное ханэ

 Никкэн басами ХАСАМИ для камня через два пункта на третьей линии

 Никкэн бираки Распространение через два пункта от своего камня

 Никкэн такабасами ХАСАМИ для камня через два пункта на четвертой линии

 Никкэн тоби Прыжок через два пункта от своего камня

 Ноби Удлинение от своего камня

 Нобикоми Удлинение в сторону чужой территории

 Нозоки Угроза разрезания

 Нуки Взятие

 Огэйма Большой ход конём - дальше КЭЙМА на один пункт

 Одзару "Прыжок обезьяны", ОГЭЙМА со второй линии на первую

 Ои-отоси Захват (с жертвами) последовательными АТАРИ

 Оки Вбрасывание камня с целью уничтожения глаз

 Окито Жертва двух камней на краю доски с целью лишения глаз

 Осаэ Блокирующий ход, предупреждающий ноби соперника

 Оси Толчок, напор, придавливание

 Пинцуги Прямое соединение

 Сагари Вытягивание к краю доски со второй или третьей линии

 Сангэн басами ХАСАМИ для камня через три пункта на третьей линии

 Сангэн такабасами ХАСАМИ для камня через три пункта на четвертой линии

 Сару субэри То же самое, что и ОДЗАРУ

 Сасикоми Вставка

 Сибори Прижимание

 Ситё атари Ход, прерывающий СИТЁ

 Субэри Скольжение с помощью КЭЙМА с третьей линии на вторую

 Сэнтэ Ход без потери темпа

 Тоби Прыжок

 Тобидаси Прыжок наружу, выскакивание

 Тобикоми Прыжок в чужую зону

 Тобицукэ Прыжок вплотную к камню соперника

 Тобимагари Прыжок, образующий угол

 Хазама тоби Прыжок по диагонали через пункт

 Хамэтэ Ход-ловушка (обычно объективно не лучший)

 Ханэ КОСУМИ с охватом камня соперника

 Ханэдаси ХАНЭ в пояс кэйма изнутри наружу 

 Ханэкоми ХАНЭ между двумя камнями соперника

 Ханэкэси Контр-ХАНЭ

 Ханэсита ХАНЭ снизу

 Хасами Атака путем взятия группы соперника в клещи

 Хасами цукэ ХАСАМИ вплотную

 Хики Оттягивание к своему камню

 Хираки Развитие от своего камня по третьей или четвертой линии

 Цуги Соединение

 Цукэ Ход вплотную к камню соперника (приклеивание)

 Цукэ-атари Присоединение к голове группы

 Цукэкоси ЦУКЭ к талии КЭЙМА

 Цукэ-кэси Контр-ЦУКЭ

 Цумэ Ход, препятствующий ХИРАКИ соперника

 Цуппари Толчок в бок

 Эгури Долото: ход, выбивающий глазную базу из-под камней 

 Aji keshi

 Atari

 Ate

 Boshi

 Botsugi

 Warikomi

 Wariuchi

 Watari

 Geta

 Gote

 Daidai geima

 De

 Degiri

 Ikken basami

 Ikken takabasami

 Ikken tobi

 Kakari

 Kakae

 Kake

 Katasente

 Katatsuki

 Kikashi

 Kiri

 Kirinobi

 Kiritigai

 Kodate

 Kosumi

 Kosumi tsuke

 Keima

 Keshi

 Magari

 Miai

 Nakade

 Narabi

 Nidan bane

 Nikken basami

 Nikken biraki

 Nikken takabasami

 Nikken tobi

 Nobi

 Nobikomi

 Nozoki

 Nuki

 Ogeima

 Ozaru

 Oitoshi

 Oki

 Okito

 Osae

 Oshi

 Pintsugi

 Sagari

 Sangen basami

 Sangen takabasami

 Saru suberi

 Sashikomi

 Shibori

 Shicho atari

 Suberi

 Sente

 Tobi

 Tobidashi

 Tobikomi

 Tobitsuke

 Tobimagari

 Hazama tobi

 Hamete

 Hane

 Hanedashi

 Hanekomi

 Hanekeshi

 Haneshita

 Hasami

 Hasami tsuke

 Hiki 

 Hiraki

 Tsugi 

 Tsuke 

 Tsuke-atari

 Tsukekoshi

 Tsuke-keshi

 Tsume

 Tsuppari

 Eguri

 Элементы тактики
Elements of Tactics  

 Атэкоми Ход, угрожающий разрезать КОСУМИ

 Атэноби АТАРИ и НОБИ

 Боси Накрывание сверху

 Боцуги Соединение трех камней в линию

 Варикоми Вклинивание между двумя камнями

 Вариути Ход на стороне, создающий МИАИ для построения БАЗЫ

 Ватари Соединение по краю доски

 Гэта Ловушка для камней

 Дайдай гэйма КЭЙМА через три пункта

 Дамэзумари Нехватка, недостаток ДАМЭ у группы камней

 Дэ Проталкивание - ход между двумя камнями соперника

 Дэгири Комбинация из ходов ДЭ и КИРИ

 Иккэн басами ХАСАМИ для камня через один пункт на третьей линии

 Иккэн такабасами ХАСАМИ для камня через один пункт на четвертой линии

 Иккэн тоби Прыжок через пункт

 Иси-но-сита Комбинация с игрой на месте съеденных камней

 Какари Атака одинокого камня в углу, препятствующая созданию СИМАРИ

 Какэ Надавливающий ход

 Катасэнтэ Одностороннее СЭНТЭ

 Катацуки Ход по диагонали от камня соперника

 Кикаси Ход, требующий обязательного и однозначного ответа

 Кири Разрезание

 Кириноби Комбинация из ходов КИРИ и НОБИ

 Киритигаи Обоюдное разрезание

 Кодатэ Ко-угроза

 Косуми Ход по диагонали от своего камня

 Косуми цукэ КОСУМИ с прилипанием к камню соперника

 Кэйма Ход конем на два пункта прямо и один пункт в сторону

 Кэйма ватари Соединение с помощью КЭЙМА по краю доски

 Кэйма цуги Соединение с помощью КЭЙМА

 Миаи Два равносильных хода (равнозначных пункта) 

 Накадэ Создание одного большого глаза, не разбиваемого на два

 Ниданбанэ Двойное ханэ

 Нозоки Угроза разрезания

 Нуки Взятие

 Одзару "Прыжок обезьяны", ОГЭЙМА со второй линии на первую

 Ои-отоси Захват (с жертвами) последовательными АТАРИ

 Оки Вбрасывание камня с целью уничтожения глаз

 Окито Жертва двух камней на краю доски

 Осаэ Блокирующий ход, предупреждающий ноби соперника

 Оси Толчок, напор, придавливание

 Пинцуги Прямое соединение

 Сагари Вытягивание к краю доски со второй или третьей линии

 Сару субэри То же самое, что и ОДЗАРУ

 Сасикоми Вставка

 Сибори Прижимание

 Ситё Способ захвата камней, внешне похожий на лестницу

 Ситё-атари Ход, прерывающий СИТЁ

 Субэри Скольжение с помощью КЭЙМА с третьей линии на вторую

 Сэмэай Антагонистическая борьба двух групп соперников за выживание

 Тэсудзи Лучший ход в локольной тактической ситуации

 Утикаки Жертва камня на первой линии для разрушения глаз

 Уттэгаэси Захват камней созданием ДАМЭЗУМАРИ с помощью жертвы

 Ханами ко КО-БОРЬБА, в которой одна из сторон ничем не рискует

 Хамэтэ Ход-ловушка (обычно объективно не лучший)

 Ханэ КОСУМИ с охватом камня соперника

 Ханэдаси ХАНЭ в пояс кэйма изнутри наружу 

 Ханэкоми ХАНЭ между двумя камнями соперника

 Ханэкэси Контр-ХАНЭ

 Ханэсита ХАНЭ снизу

 Хасами цукэ ХАСАМИ вплотную

 Хорикоми Тактическая жертва камня, вбрасывание

 Цуги Соединение

 Цукэ Ход вплотную к камню соперника (приклеивание)

 Цукэ-атари Присоединение к голове группы

 Цукэ-гири ЦУКЭ и КИРИ

 Цукэкоси ЦУКЭ к талии КЭЙМА

 Цукэ-кэси Контр-ЦУКЭ

 Цукэ-ноби ЦУКЭ и НОБИ, а также вид ДЗЁСЭКИ

 Цуппари Толчок в бок

 Юруми ситё Ситё, которое не убегает; двухтемповое ситё     


 Atekomi

 Atenobi

 Boshi

 Botsugi

 Warikomi

 Wariuchi

 Watari

 Geta

 Daidai geima

 Damezumari

 De

 Degiri

 Ikken basami

 Ikken takabasami 

 Ikken tobi

 Ishi-no-shita

 Kakari

 Kake

 Katasente

 Katatsuki

 Kikashi

 Kiri

 Kirinobi

 Kiritigai

 Kodate

 Kosumi

 Kosumi tsuke

 Keima

 Keima watari

 Keima tsugi

 Miai

 Nakade

 Nidan bane

 Nozoki

 Nuki

 Ozaru

 Oitoshi

 Oki

 Okito

 Osae

 Oshi

 Pintsugi

 Sagari

 Sarusuberi

 Sashikomi

 Shibori

 Shicho

 Shicho atari

 Suberi

 Semeai

 Tesuji

 Uchikaki

 Uttegaeshi

 Hanami ko

 Hamete

 Hane

 Hanedashi

 Hanekomi

 Hanekeshi

 Haneshita

 Hasami tsuke

 Horikomi 

 Tsugi 

 Tsuke 

 Tsuke atari

 Tsuke giri

 Tsuke koshi

 Tsuke keshi

 Tsuke nobi

 Tsuppari

 Yurumi shicho

 Стратегические понятия
Strategic Concepts  

 Адзи Потенциальная возможность

 Ацуми Плотность

 Готэ Ход с потерей темпа

 Йосу-миру Пробный ход

 Йосэ Завершающая стадия партии

 Ко-борьба Борьба вокруг взятия одного камня, связанная с правилом КО

 Кэси Гашение МОЙО соперника, подчистка

 Манэго Зеркальная стратегия повторения ходов соперника 

 Миаи Два равносильных хода (равнозначных пункта)  

 Мойо Наметки территории, обычно в широких рамках

 Нирэнсэй ФУСЭКИ с двумя камнями ХОСИ на одной стороне

 О-ба Большой пункт в ФУСЭКИ

 Санрэнсэй ФУСЭКИ с тремя камнями ХОСИ на одной стороне

 Сэнтэ Ход без потери темпа

 Тасуки ФУСЭКИ, в котором черные занимают противоположные углы

 Тати Поднятие позиции, "вставание"

 Тэнуки Пропуск хода в локальной ситуации (ответ в другом месте)

 Тюбан Средняя стадия партии

 Утикоми Вторжение

 Фурикавари Размен с участием территорий, групп, сфер ВЛИЯНИЯ  

 Фусэки Начальная стадия партии


 Aji

 Atsumi

 Gote

 Yosu-miru

 Yose

 Ko-fight

 Keshi

 Manego

 Miai

 Moyo

 Nirensei

 O-ba 

 Sanrensei

 Sente

 Tasuki

 Tati

 Tenuki

 Chuban

 Uchikomi

 Furikawari

 Fuseki

Все замечания и пожелания просьба направлять в гостевую книгу или форум
 
Наверх
Наверх
неон элемент | этапы ликвидации фирмы